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OpenGL扩展的应用技术_电子通信论文

论文作者:佚名    论文来源:不详    论文栏目:电子通信论文    收藏本页

OpenGL扩展的应用技术

方贤勇,张佑生*

(合肥工业大学 计算机与信息学院,安徽 合肥,230009

 

  要:本文着重于OpenGL扩展的应用。在此基础上,详细阐述Ms Windows环境下VC++6.0中实现的OpenGL 扩展的应用技术,并通过实例加以验证。

关键词:OpenGLOpenGL扩展;应用技术

中图分类号:TP391.71   文献标识码:A

 


1 引言

OpenGLSGI公司推出的专业图形加速卡的图形软件应用程序接口(API),它允许程序员对2D3D几何形体进行描述,并绘制(Rendering)到帧缓存(Frame Buffer)。它的工作方式就如同一个状态机,你可以通过各种状态和模式设置控制绘制过程,达到绘制要求。

     OpenGL已经成为首选的2D和3D开发环境。它是低层的API,具有与硬件无关的特征,因而具有很强的可移植性。但是,硬件是不断变化的,OpenGL如何保持可移植性呢?OpenGL扩展(OpenGL Extension)正是为这一目的而设计的。厂商只要提供OpenGL扩展,就可以轻松实现硬件特有的功能。利用OpenGL扩展OpenGL实现者

 

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